Обновление дизайна игрового мира
-
RUSubah
- Модератор чата
- Сообщения: 30
- Зарегистрирован: 17 май 2021, 21:01
- Благодарил (а): 295 раз
- Поблагодарили: 149 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
1.Переместить награды в отдельный отдел инвентаря.
2.Возможность делать вкладки в питомнику, создавать группировки разных команд.
3.Ввести в бои отмену хода
4.Создать отдельную арену 2х2.
5.Добавить крафт вещей, например чтобы бесполезнные ягоды не лежали в инвентаре без толку. Из них можно было бы создать: синие/сладкие конфеты, леденцы и прочее. Ещё, возможность что-то крафтить из поламаных вещей, возможность вернуть поламаный камень, или из нескольких поламаных камней делать один целый.
6.Обновить кланы, добавить новые задания по типу: собрать 200 жетонов на Арене сражения, те же задания из БП можно добавить в кланы. Не знаю работает ли это здания сейчас, на то время не работало задание одолеть противников из разных кланов.
7.По возможно делать больше ивентов, хотя бы маленьких, возьмём Ивент на 14 февраля, Ивент маленький призы не огонь, но актив намного вырос, да и лучше чем сидеть в пц и ждать чего то нового.
8.Сделать так, чтобы наводкой можно было посмотреть какая это ТМ/УТМ.
2.Возможность делать вкладки в питомнику, создавать группировки разных команд.
3.Ввести в бои отмену хода
4.Создать отдельную арену 2х2.
5.Добавить крафт вещей, например чтобы бесполезнные ягоды не лежали в инвентаре без толку. Из них можно было бы создать: синие/сладкие конфеты, леденцы и прочее. Ещё, возможность что-то крафтить из поламаных вещей, возможность вернуть поламаный камень, или из нескольких поламаных камней делать один целый.
6.Обновить кланы, добавить новые задания по типу: собрать 200 жетонов на Арене сражения, те же задания из БП можно добавить в кланы. Не знаю работает ли это здания сейчас, на то время не работало задание одолеть противников из разных кланов.
7.По возможно делать больше ивентов, хотя бы маленьких, возьмём Ивент на 14 февраля, Ивент маленький призы не огонь, но актив намного вырос, да и лучше чем сидеть в пц и ждать чего то нового.
8.Сделать так, чтобы наводкой можно было посмотреть какая это ТМ/УТМ.
Последний раз редактировалось RUSubah 17 фев 2024, 00:23, всего редактировалось 6 раз.
Really soon
-
FATAL ERROR
- Начинающий
- Сообщения: 25
- Зарегистрирован: 07 мар 2020, 12:51
- Благодарил (а): 69 раз
- Поблагодарили: 83 раза
Re: Обновление дизайна игрового мира
1. Гифки на аву
2. Движения покемонов во время атак как в оригинальных играх (у спец атак свои, у физ свои)
3. Голос покемонов
2. Движения покемонов во время атак как в оригинальных играх (у спец атак свои, у физ свои)
3. Голос покемонов


- Мэг
- Печатная машинка
- Сообщения: 226
- Зарегистрирован: 20 ноя 2023, 12:41
- Откуда: Новосибирск
- Благодарил (а): 210 раз
- Поблагодарили: 571 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
В плане дизайна:
1. Как ребята уже говорили выше, и задолго до этого. В покецентре идеально было бы сделать подгруппы. Скажем две/три разнообразных ячейки, по которым можно разбрасывать необходимых покемонов.
2. Есть ли возможность реализовать сохранение диалогов в Клан чате, как это сделано в ЛС с игроками. Иногда теряешь очень много важной информации. ТГ и прочее это конечно здорово. Но хотелось бы чтобы данное было также реализовано в самой игре.
Дальше наверное уже не к дизайну относим. Но все же напишу..
1. Больше контента, в частности для игроков кто только начал играть. Интерес нужно подтапливать! Сделать более частыми какие то ивенты, сделать что то вроде ярм. Пусть не с такими наградами, пусть не с таким лутом. Но запускать их чаще. Контента в игре необходимо больше.
2. Хотелось бы видеть поток и прилив новых игроков. Но в первую очередь для этого необходимо соблюсти первый пункт.
3. Аналогично больше контента и для стареньких игроков. Открытие какой то локи раз в неделю, с шансом поимки какого то определенного вида пока, с невысоким шансом. Да люди будут только рады. Это разнообразие, и это безусловно хорошо!
4. Рассмотреть предложение о введении квеста на повторную смену хара. После единичной смены хара, большинство поков у многих, просто пылятся в ПЦ. Добавить какой то квест. Пусть у него будет кулдаун, да даже месяц, на повторную смену. Либо же пусть он стоит дороже. Но данная механика принесла бы многим игрокам положительные эмоции.
5. Добавить обменник рубины/песо - Все всегда сводится к тому, что рубины продают чаще всего. Вполне спокойно можно ведь упростить данную процедуру, сделав фиксированный курс, пусть даже он будет не такой высокий (При необходимости что то выкупить определенное, игроки всегда могут договориться). Риск конечно есть, но я надеюсь за данное меня гнилыми помидорами не закидают.
1. Как ребята уже говорили выше, и задолго до этого. В покецентре идеально было бы сделать подгруппы. Скажем две/три разнообразных ячейки, по которым можно разбрасывать необходимых покемонов.
2. Есть ли возможность реализовать сохранение диалогов в Клан чате, как это сделано в ЛС с игроками. Иногда теряешь очень много важной информации. ТГ и прочее это конечно здорово. Но хотелось бы чтобы данное было также реализовано в самой игре.
Дальше наверное уже не к дизайну относим. Но все же напишу..
1. Больше контента, в частности для игроков кто только начал играть. Интерес нужно подтапливать! Сделать более частыми какие то ивенты, сделать что то вроде ярм. Пусть не с такими наградами, пусть не с таким лутом. Но запускать их чаще. Контента в игре необходимо больше.
2. Хотелось бы видеть поток и прилив новых игроков. Но в первую очередь для этого необходимо соблюсти первый пункт.
3. Аналогично больше контента и для стареньких игроков. Открытие какой то локи раз в неделю, с шансом поимки какого то определенного вида пока, с невысоким шансом. Да люди будут только рады. Это разнообразие, и это безусловно хорошо!
4. Рассмотреть предложение о введении квеста на повторную смену хара. После единичной смены хара, большинство поков у многих, просто пылятся в ПЦ. Добавить какой то квест. Пусть у него будет кулдаун, да даже месяц, на повторную смену. Либо же пусть он стоит дороже. Но данная механика принесла бы многим игрокам положительные эмоции.
5. Добавить обменник рубины/песо - Все всегда сводится к тому, что рубины продают чаще всего. Вполне спокойно можно ведь упростить данную процедуру, сделав фиксированный курс, пусть даже он будет не такой высокий (При необходимости что то выкупить определенное, игроки всегда могут договориться). Риск конечно есть, но я надеюсь за данное меня гнилыми помидорами не закидают.
Место для сопливой цитатки.. Вполне вакантно!
-
В сетиKemaster
- Наставник
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 05 июл 2022, 19:13
- Откуда: Заброшенная железная дорога
- Благодарил (а): 245 раз
- Поблагодарили: 396 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Есть ещё идея сделать где нибудь магазин где будут продавать яйца покемона(не с такими хорошим генами мб, но тогда будут они непареные), и менялись что бы каждую неделю к примеру все это, там можно это все доработать
CHAOS CHAOS!!!
-
Electrogod
- Новенький
- Сообщения: 14
- Зарегистрирован: 30 май 2021, 04:53
- Благодарил (а): 22 раза
- Поблагодарили: 21 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
1)Как до этого один человек сделал отдельную тему на форуме: изменение зу чтобы можно было легче понять какие где, например просто цветом поменять каждую или на самой Зу написать это 100, 200, 300, 400, 500 или 500(праздничные)q {спасибо этому человек, из-за него весь этот пункт и построился}
2)поменять уже текстурку билета до Милара и некоторых покемонов без текстурок
3) когда например в Зу есть тм сделать так, чтобы если нажать на эту тм/утм показывалась какая это атака, а не просто число
4) а ещё я не знаю баг это или нет, но когда я первый раз использовал капсулы возможности на покемоне, то мне не дали выбор атаки и вообще ни на какой не увеличилось од атаки, хотя я до этого не использовал
5) да и вообще улучшить версию на телефоне, несколько примеров:(следующее уже не много выходит за "игровой мир")когда заходишь в поддержку включается как будто версия для компьютера и чтобы нормально что-то рассмотреть нужно приблизить. И например когда случайно меняется положение телефона из вертикального в горизонтальное и обратно, то остаётся как будто версия для пк
6)как до этого писали: добавить поиск по названию в инвентаре и аукционе, а также сохранять историю переписки в клане/торговле/мире (в торговле/мире хотя бы на немного), а также есть в поиск в почте который не работает, зачем он тогда существует? Добавьте уже функционал
удалил седьмой пункт потому что как бы да



🦛
🤫
2)поменять уже текстурку билета до Милара и некоторых покемонов без текстурок
3) когда например в Зу есть тм сделать так, чтобы если нажать на эту тм/утм показывалась какая это атака, а не просто число
4) а ещё я не знаю баг это или нет, но когда я первый раз использовал капсулы возможности на покемоне, то мне не дали выбор атаки и вообще ни на какой не увеличилось од атаки, хотя я до этого не использовал
5) да и вообще улучшить версию на телефоне, несколько примеров:(следующее уже не много выходит за "игровой мир")когда заходишь в поддержку включается как будто версия для компьютера и чтобы нормально что-то рассмотреть нужно приблизить. И например когда случайно меняется положение телефона из вертикального в горизонтальное и обратно, то остаётся как будто версия для пк
6)как до этого писали: добавить поиск по названию в инвентаре и аукционе, а также сохранять историю переписки в клане/торговле/мире (в торговле/мире хотя бы на немного), а также есть в поиск в почте который не работает, зачем он тогда существует? Добавьте уже функционал
удалил седьмой пункт потому что как бы да
Последний раз редактировалось Electrogod 13 фев 2024, 15:07, всего редактировалось 1 раз.
-
В сетиKemaster
- Наставник
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 05 июл 2022, 19:13
- Откуда: Заброшенная железная дорога
- Благодарил (а): 245 раз
- Поблагодарили: 396 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Продавец сокоом без дела валяется на пляже Хано, надо бы его как то изменить(товары и валюту за которую можно купить эти товары)
CHAOS CHAOS!!!
-
Gadget
- Инспектор
- Сообщения: 124
- Зарегистрирован: 06 дек 2017, 07:38
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 141 раз
- Поблагодарили: 219 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Не всем это надо. Тем кто на работе например или же с ребенком спящим не вариант.
- Wiki
- Начинающий
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 10 сен 2020, 22:28
- Откуда: деньги?
- Благодарил (а): 24 раза
- Поблагодарили: 147 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Говоря о дизайне, то в первую очередь стоит добавить картинки на некоторые предметы на которых их нет. Очень не хватает возможности сменить тему на темную. Так же стоит затронуть сами игровые фоны. Они выполнены в абсолютно разной стилистике, что немного неприятно. Далее необходимо переработать таймер в боях, он работает некорректно.
В идеале попробовать ввести учёт повышения статов покемона при просмотре команды. На тестовом запуске конечно возникли проблемы, однако ажиотаж был не хилый и всем очень понравилось. А еще очень не хватает возможности "дизлайк" На форуме. В любом случае Орта лучше других проектов в плане дизайна, проблема в основном с балансом и гемплеем, ну и описанием некоторых способностей и предметов. А если хочется привлекать новых игроков, то придется переводить игру в другой формат, так как браузерки в основе своей не популярны. Однако если так сделать то можно как возродить, так и закопать проект.
В идеале попробовать ввести учёт повышения статов покемона при просмотре команды. На тестовом запуске конечно возникли проблемы, однако ажиотаж был не хилый и всем очень понравилось. А еще очень не хватает возможности "дизлайк" На форуме. В любом случае Орта лучше других проектов в плане дизайна, проблема в основном с балансом и гемплеем, ну и описанием некоторых способностей и предметов. А если хочется привлекать новых игроков, то придется переводить игру в другой формат, так как браузерки в основе своей не популярны. Однако если так сделать то можно как возродить, так и закопать проект.
-
Запдос
- Начинающий
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 14 мар 2023, 19:28
- Благодарил (а): 13 раз
- Поблагодарили: 7 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Возможность удаления гайда ( если случайно опубликовал не доделав)
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 23 гостя