[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 599: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/phpbb/session.php on line 655: sizeof(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
Orthrus Online :: Форум • Понятные логи боя
Страница 1 из 2

Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 16:41
StrangeR
Немного воды, что и зачем:

Сам смотрю турниры следующим образом: первые 20 мин просматриваю, потом ухожу фармить, параллельно смотря таблицу. Прихожу дальше только на последние 4-5 боев турнира.

Почему? Очень сложно смотреть бои, когда переключился на бой не с самого начала, т.к. нет понимания, что и почему происходило в бою до текущего момента.
Проблема в этом
Изображение
В результате того, что в логах боя отмечается имя покемона (не картинка или название), понять смысл происходящего практически невозможно. А смотреть бой не отходя от компьютера, не переключая внимание, мало кому удобно.

В итоге предлагаю - перед именем сделать картинку - именно картинку. Все мы знаем, где такое реализовано, но все же необходимо вводить лучшее, что есть у конкурентов, отказываясь от не качественного.

Почему картинка, а не название покемона? Так как игра 2D, любая визуализация воспринимается намного лучше и приятней. + Данный функционал уже реализован в "наборе с покемонами", достаточно его немного преобразовать (Я кодить не умею, но мне кажется - это Ctrl+c/Ctrl+v части кода в другой блок) :P
Мало того, что просмотр турнирных, и простых боев, станет удобным действием, еще зная, что идет набор в ряды комментаторов, стримеров, это сделает максимально интересными просмотры данных мероприятий. Хороший комментатор турниров (знающий боевую систему), переключившись на бой, пару раз прокрутит колесо мыши по логам, и в 2 предложениях расскажет людям: Что и как происходило, почему были совершены те или иные действия.

Не сегодняшний момент - не представляю как комментировать турниры, когда из-за одной маленькой, не сложной детали - теряется огромная часть боевого функционала.

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 21:15
Flexper
Поддерживаю, было бы полезно, особенно для комментаторов турнира.

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 22:49
StrangeR
Сохатый писал(а):
12 фев 2018, 18:23
А что если люди специально называют 6 из 6 покемонов лапрасами или чатотами? Что бы их команду могли "спалить" только те, кто видел бой с самого начала
Для таких умных как ты, с фул тимой чатотов - существуют чаты (локации/клан), в которых люди с удовольствием спалят твою тиму, при необходимости. А зачастую, еще до турнира, если твоя персона интересна в качестве противника, то люди знают с чем ты играешь.

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:18
Икуто
StrangeR писал(а):
12 фев 2018, 22:49
Сохатый писал(а):
12 фев 2018, 18:23
А что если люди специально называют 6 из 6 покемонов лапрасами или чатотами? Что бы их команду могли "спалить" только те, кто видел бой с самого начала
Для таких умных как ты, с фул тимой чатотов - существуют чаты (локации/клан), в которых люди с удовольствием спалят твою тиму, при необходимости. А зачастую, еще до турнира, если твоя персона интересна в качестве противника, то люди знают с чем ты играешь.
Чисто любопытно, сорь что влезла. Рил что ли знают, с какой тимой идут интересные люди?

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:22
StrangeR
Ну я по крайней мере, знаю, 80% команд, тех людей, которые мне интересны, естественно, все готовят сюрпризы - но от них, только интереснее бои. Ну и после того как сюрприз вышел в любую из битв на туре - он стал известен)

P.S. Сайкурном точно не удивишь ;)

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:25
Икуто
StrangeR писал(а):
12 фев 2018, 23:22
Ну я по крайней мере, знаю, 80% команд, тех людей, которые мне интересны, естественно, все готовят сюрпризы - но от них, только интереснее бои. Ну и после того как сюрприз вышел в любую из битв на туре - он стал известен)

P.S. Сайкурном точно не удивишь ;)
Сурикуна все знают, что им удивлять хД ну, то да) Но все ж различие в уровнях играет свое и некоторые поки выглядят иначе)

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:27
Икуто
Но я не помню игры, где было б подписано Sting(Суикун) .....

Вот рил не помню

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:31
StrangeR
Тем не менее, тема несколько про другое, акцентировать внимание на то, что в логах пишутся только имена для скрытности покемонов - было несколько примитивно. Противник в любом случае, узнает, увидит, запомнит. А смотреть бои невозможно, особенно когда бой идет 50-100 раундов, с раздумьями по 2 минуты, интереснее посмотреть другой, вернуться и понять что происходило.

В синей (иконка) имя - например: Изображение Вася, использует атаку: "нагнуть всех"

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:36
Икуто
StrangeR писал(а):
12 фев 2018, 23:31
Тем не менее, тема несколько про другое, акцентировать внимание на то, что в логах пишутся только имена для скрытности покемонов - было несколько примитивно. Противник в любом случае, узнает, увидит, запомнит. А смотреть бои невозможно, особенно когда бой идет 50-100 раундов, с раздумьями по 2 минуты, интереснее посмотреть другой, вернуться и понять что происходило.

В синей (иконка) имя - например: Изображение Вася, использует атаку: "нагнуть всех"
Требую такую атаку и такого карпа!

Тут двояко: вроде люди специально скрывают имена, но да, после 40+ раунда путаешься чуток, или когда считаешь атаки вспоминаешь "а он ли атаковал". Что-то можно было б придумать, но тогда зачем вкладка "сменить имя", если его будут везде приписывать? Проще убрать ее.

Re: Понятные логи боя

Добавлено: 12 фев 2018, 23:45
StrangeR
Как показывает практика, люди платят реальные деньги, чтобы переименовать покемона (практика с проекта выше). Просто для красоты.