Внешние приоритеты в бою
Добавлено: 11 янв 2026, 04:36
В боях игроки могут учитывать - внутренние приоритеты, коими являются приоритетные движения и движения с отрицательным приоритетом , но существуют некоторые факторы, которые считаются внешними приоритетами и имеют смысл в анализах боя.
Минусы: способности теневая метка , аренная ловушка и тому подобные вещи не позволяют покемону сбежать простой заменой, хотя даже так в первую очередь покемон пытается сбежать после чего срабатывает способность
нежели игрока, попытавшего догнать покемона на простой замене.
Любую такую бурю можно вызвать способностями: пробуждение песков, песчаная коса или атакой песчаная буря. Это движение является внешним приоритетом из-за того, что бьет игрока до того , как он что-либо сделает (работает раньше объедков) из-за хорошего чип демеджа ( обычно урон от статуса или погоды), статусы работают точно так же.
Минусы: песчаная буря не работает на покемонов каменного земляного и стального типа, а так же при некоторых способностях, которые игнорируют внешний урон ( волшебный щит пыленепроницаемость и любые изменения погодных условий впредь до их отключения).
(дондозо) использовал крушение волны, тем самым , убив,
(блазикен). Сам дондозо при этом тоже умер. В этом случае срабатывает смерть всех покемонов в обеих командах, после которой победа засчитывается игроку-убийце покемона , а игрок-жертва проигрывает. Этот приоритет алгоритмом перво-наперво определяет убийцу и жертву после чего засчитывает победу ( благодаря нему можно понять почему при смерти обеих покемонов победил тот или иной игрок).
Минусы: Атаки, связанные с самоуничтожением, взрывом, последней жертвой предписывают статус покемону - жертва , из-за чего , когда в бою произошла ничья алгоритм считает победителем, того, кто умер последним и предписывает статус покемону - победитель.
если у вас есть идеи для добавления внешних приоритетов или добавления деталей, пишите в игровое ЛС игроку @ШерлокХолмс, (Через поиск: ШерлокХолмс) или в ответ на форум. Будет интересно прочитать.
- Главный внешний приоритет - простая замена
Минусы: способности теневая метка , аренная ловушка и тому подобные вещи не позволяют покемону сбежать простой заменой, хотя даже так в первую очередь покемон пытается сбежать после чего срабатывает способность
нежели игрока, попытавшего догнать покемона на простой замене.
- Второй внешний приоритет- песчаная буря
Любую такую бурю можно вызвать способностями: пробуждение песков, песчаная коса или атакой песчаная буря. Это движение является внешним приоритетом из-за того, что бьет игрока до того , как он что-либо сделает (работает раньше объедков) из-за хорошего чип демеджа ( обычно урон от статуса или погоды), статусы работают точно так же.
Минусы: песчаная буря не работает на покемонов каменного земляного и стального типа, а так же при некоторых способностях, которые игнорируют внешний урон ( волшебный щит пыленепроницаемость и любые изменения погодных условий впредь до их отключения).
- Редкий внешний приоритет
(дондозо) использовал крушение волны, тем самым , убив,
(блазикен). Сам дондозо при этом тоже умер. В этом случае срабатывает смерть всех покемонов в обеих командах, после которой победа засчитывается игроку-убийце покемона , а игрок-жертва проигрывает. Этот приоритет алгоритмом перво-наперво определяет убийцу и жертву после чего засчитывает победу ( благодаря нему можно понять почему при смерти обеих покемонов победил тот или иной игрок). Минусы: Атаки, связанные с самоуничтожением, взрывом, последней жертвой предписывают статус покемону - жертва , из-за чего , когда в бою произошла ничья алгоритм считает победителем, того, кто умер последним и предписывает статус покемону - победитель.
если у вас есть идеи для добавления внешних приоритетов или добавления деталей, пишите в игровое ЛС игроку @ШерлокХолмс, (Через поиск: ШерлокХолмс) или в ответ на форум. Будет интересно прочитать.