Звуки можно выключить
Обновление дизайна игрового мира
- Технолог
- Начинающий
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 31 май 2019, 16:53
- Откуда: РнД
- Благодарил (а): 26 раз
- Поблагодарили: 36 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
1. Улучшенный поиск в питомнике: добавить сортировку по буквам, типам и предметам, если они есть на покемонах
2. Улучшенное размещение основного окна боя и чатов: чтоб название чатов и имена игроков на локации не скрывало окно диалога чатов
3. Увеличенное окно непосредственного боя (особенно касается боев 2х2)
4. Телепорт для боя. Ввести название локации любого региона для проведения боя с дружочком с отсутствием возможностью ее покинуть (чтоб не получился телепорт, как на ивентах)
5. Поиск инвентаря по названию. Так же с аукционом
6. Возможность отключения таймера в бою (часто остается 5-10сек до завершения времени, а программа выдает окончание боя и присуждает поражение по таймеру)
7. Возможность применения конфет в определенном количестве (выбрать конфету и указать кол-во, как с банками и перьями)
8. Отображение информации о ТМ/УТМ при наведении, чтоб не искать таковую в дексе
9. Возможность менять ненужных покемонов на инвентарь
2. Улучшенное размещение основного окна боя и чатов: чтоб название чатов и имена игроков на локации не скрывало окно диалога чатов
3. Увеличенное окно непосредственного боя (особенно касается боев 2х2)
4. Телепорт для боя. Ввести название локации любого региона для проведения боя с дружочком с отсутствием возможностью ее покинуть (чтоб не получился телепорт, как на ивентах)
5. Поиск инвентаря по названию. Так же с аукционом
6. Возможность отключения таймера в бою (часто остается 5-10сек до завершения времени, а программа выдает окончание боя и присуждает поражение по таймеру)
7. Возможность применения конфет в определенном количестве (выбрать конфету и указать кол-во, как с банками и перьями)
8. Отображение информации о ТМ/УТМ при наведении, чтоб не искать таковую в дексе
9. Возможность менять ненужных покемонов на инвентарь
Последний раз редактировалось Технолог 29 фев 2024, 16:17, всего редактировалось 5 раз.
С уважением, Технолог!
- Kemaster
- Наставник
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 05 июл 2022, 19:13
- Откуда: Заброшенная железная дорога
- Благодарил (а): 245 раз
- Поблагодарили: 396 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Хотелось бы убрать вечные вылеты из игры когда ты только заходишь или перезагружаешься
CHAOS CHAOS!!!
- Ballthazar
- Начинающий
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 10 дек 2017, 00:46
- Откуда: Санкт-Петербург
- Благодарил (а): 47 раз
- Поблагодарили: 220 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
1. Как говорили раньше, покрасить ЗУ. Я оставлял для этого специальную тему. Вот она: https://forum.orthrusonline.ru/viewtopi ... =24&t=2561
Если не покрасить, то сделать для них отдельный раздел в инвентаре можно даже с подразделами для каждой ЗУ. Сделать так, чтобы ЗУ не мешали в последнем отделе инвентаря, то пока среди них найдешь усилки или какой-то нужный предмет, то можно состариться.
2. Наконец то ввести количество конфет, которые можно влить в покемона за раз, чтобы по 20 раз не тыкать на покича. Это касается синих конфет. Что по поводу розовых, ну, тут, думаю, тоже как вариант сделать.
3. Сделать, чтобы с телефона была возможность отключить уведомления от игры без перехода в версию для ПК или переключения на авто поворот телефона.
4. В инвентаре весит пустая графа наград, а все ленты и значки пихаются в последний раздел. Думаю, может, пора задействовать, чтобы эти предметы лежали на своем месте. Добавить в конце лиги предмет для всех участников, к примеру шкатулка с 16 или 18 значками за влп или млп. С подписью памятные значки стадионов за V сезон лиги покемонов, собранные для участия в финале.
5. Ввести выделение предметов, которые ты хочешь выкинуть за раз с предупреждением: Уверены ли вы в том, что хотите выкинуть эти предметы?
6. Может пора поработать над аватарами игроков, чтобы не вгонять их в рамки фоток 160*160 пикселей или меньше. На форуме тоже следует изменить.
7. Увеличить количество написанного статуса в профиле и возможность прокрутки с ПК, что с телефона, но не только у себя и у других игроков в профиле.
8. Добавить больше интересных стикеров в чат. Мб даже которые делают разные движения.
9. Сделать графу в тренера в онлайне. Все мы знаем, какой онлайн на самом деле, зачем скрывать то?
10.Увеличит лимит на символы в чате, то когда пишешь большое предложение приходится делить на две части. Не особо удобно.
Если не покрасить, то сделать для них отдельный раздел в инвентаре можно даже с подразделами для каждой ЗУ. Сделать так, чтобы ЗУ не мешали в последнем отделе инвентаря, то пока среди них найдешь усилки или какой-то нужный предмет, то можно состариться.
2. Наконец то ввести количество конфет, которые можно влить в покемона за раз, чтобы по 20 раз не тыкать на покича. Это касается синих конфет. Что по поводу розовых, ну, тут, думаю, тоже как вариант сделать.
3. Сделать, чтобы с телефона была возможность отключить уведомления от игры без перехода в версию для ПК или переключения на авто поворот телефона.
4. В инвентаре весит пустая графа наград, а все ленты и значки пихаются в последний раздел. Думаю, может, пора задействовать, чтобы эти предметы лежали на своем месте. Добавить в конце лиги предмет для всех участников, к примеру шкатулка с 16 или 18 значками за влп или млп. С подписью памятные значки стадионов за V сезон лиги покемонов, собранные для участия в финале.
5. Ввести выделение предметов, которые ты хочешь выкинуть за раз с предупреждением: Уверены ли вы в том, что хотите выкинуть эти предметы?
6. Может пора поработать над аватарами игроков, чтобы не вгонять их в рамки фоток 160*160 пикселей или меньше. На форуме тоже следует изменить.
7. Увеличить количество написанного статуса в профиле и возможность прокрутки с ПК, что с телефона, но не только у себя и у других игроков в профиле.
8. Добавить больше интересных стикеров в чат. Мб даже которые делают разные движения.
9. Сделать графу в тренера в онлайне. Все мы знаем, какой онлайн на самом деле, зачем скрывать то?
10.Увеличит лимит на символы в чате, то когда пишешь большое предложение приходится делить на две части. Не особо удобно.
В бескрайней галактике, где звезды мерцают как огоньки в ночи, мы — лишь крошечные искры, затерянные в этом безбрежном океане света и тьмы.
-
Dimas
- Новенький
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 10 фев 2018, 16:37
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 4 раза
Re: Обновление дизайна игрового мира
Закройте старые непрочитанные сообщения.у меня оно висит уже второй год.
- Уник
- Молодой эксперт
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 06 дек 2017, 00:41
- Благодарил (а): 193 раза
- Поблагодарили: 236 раз
- Мэг
- Печатная машинка
- Сообщения: 226
- Зарегистрирован: 20 ноя 2023, 12:41
- Откуда: Новосибирск
- Благодарил (а): 210 раз
- Поблагодарили: 571 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Это крик души >_<
Место для сопливой цитатки.. Вполне вакантно!
-
ini
- Новенький
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 19 июн 2019, 01:34
- Благодарил (а): 193 раза
- Поблагодарили: 69 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Раз уж тут поднимают не только вопросы дизайна.
Неплохо было бы исправить прикол арены сражений, когда только закончился бой, ничего не успеваешь сделать и начинается следующий бой. А у тебя даже не отхилены покемоны.
Неплохо было бы исправить прикол арены сражений, когда только закончился бой, ничего не успеваешь сделать и начинается следующий бой. А у тебя даже не отхилены покемоны.
вдруг откуда ни возьмись ниоткуда не взялось
- Мэг
- Печатная машинка
- Сообщения: 226
- Зарегистрирован: 20 ноя 2023, 12:41
- Откуда: Новосибирск
- Благодарил (а): 210 раз
- Поблагодарили: 571 раз
Re: Обновление дизайна игрового мира
Еще один момент. Может вывести спам антиквара в отдельное окно чата?
Место для сопливой цитатки.. Вполне вакантно!
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость